חידושים והמצאות
- Innovation
- מעצב: קארל צ'ודיק
- הוצאה לאור: דוב לדעת
דברים שעושים מאהבה, מרגישים. זה בקטנות, בפינות, בריח.
ומשחקים? חובה שיבואו מאהבה. אחרת, מה הטעם?
אני מעודד אתכם לשים לב. כשאתם מרימים קופסת משחק, תשימו את הלב. איך הארט, איך הטקסט, האם יש קרדיט ליוצרים, האם המשחק בנוי טוב, מחומרים נאים, האם חשבו על השחקנים, האם החוויה מאוזנת. נו, האם יש נשמה.
המשחקים של הוצאת "דוב לדעת" באים מהרבה לב וחיבה לאינטליגנציה, ולשעשוע, ולתקשורת בין אנשים וחברים ומשפחות. תרימו משחק ותראו את הלוגו הדובי של דוב לדעת, ודעו שיש פה piece. סקרתי פה פעם את המשחק המגניב שלהם "נדל"ן בקטן" שמעיף לילדים את הראש (במובן החיובי של המילה) דוך למושגי היצע וביקוש והשקעות וסיכונים וחסכון ויוזמה, והכל בחבילה קטנה ומהודקת ומצחיקה.
היום, ניקח את זה צעד אחד קדימה.
ספוילר: אני הולך להשתפך קצת. אנחנו אוהבים את המשחק "חידושים והמצאות". מאוד. הוא אחד המשחקים המשוחקים ביותר בבית בחודשים האחרונים. יש לו יחס משחקיות-גודל פיזי מטורף: הוא כולו חבילת קלפים. זהו. אבל העושר האסטרטגי שמתפוצץ ממנו – פשוט לא נגמר. אם יכריחו אותי לצאת לחופש, ואוכל לקחת משחקים, אתלבט מה המשחק השני, אבל הראשון בטוח שיהיה "חידושים והמ'". כן.
אז מה יש לנו פה?
אם יש לכם רקע במדעי המחשב, זה קל: מדובר פה על אוסף פונקציות IF ELSE שקוראות זו לזו, ואם הצלחתם לאפטם את המערכת, ולצבור את מקסימום הנקודות, באמצעות לולאות וכל מיני, ניצחתם. נכון כיף?
לבני האנוש הנורמליים מבינינו, אז ככה: המשחק מתפרש על פני 10 "עידנים". אתם מתחילים בעידן 1, ולאט לאט מפתחים את האזור האישי שלכם. יש לכם כל מני סוגי פעולות לעשות, ואתם יכולים לבצע שתיים מתוכן. עם הזמן, נפתחות יותר אפשרויות, וצריך להיות בעל תושייה, לנצל הזדמנויות, להשפיע על אחרים, לקחת, לתת, לשלם, לאזן, ולהגיע מהר יותר אל הניצחון שמושג על ידי צבירה של נקודות כלשהן.
אם זה נשמע לכם קצת קשה, וקצת מורכב לצעירים-ממש, אבל בום בראש של מיליון אפשרויות ומתח שנצבר על השולחן וסיבוכיות שמשאירה אתכם ערניים מאוד גם על האזור שלכם גם על האחרים, אז אתם ממש צודקים. יש פה עקומת למידה מסוימת, ויש אתגר להבין מה כל מילה רוצה מעצמה, אבל אחרי שמריצים משחק או שניים, זה עף.
וכשאני אומר עף, אני מתכוון שאי אפשר לעצור. גם את המשחק עצמו וגם משחקים חוזרים. תמיד נשארים על קצה הכסא בתחושת "רק עוד קצת ואם רק תהיה פעם הבאה אני…". והמקום הזה מתגמל מאוד כשכן מצליחים, ומשאיר טעם טוב גם אם לא.
אז מה אהבנו:
את זה שזה משחק אדיר, ובגודל פיזי צנוע מאוד מאוד. את זה ששום משחק לא מרגיש חוזרני, גם אחרי שבועות של משחק. את זה שיש אינטראקציה בשולחן. לא מהסוג הבוטה, אלא מתח חד ועירני. את העובדה שיש פה שילוב של מכניקות, ובכל זאת מתקבלת תחושה מאוזנת ובהירה מאוד. יש פה גם בניית מנוע סטייל ספלנדור, אבל גם קצת בניית חפיסה, וגם קצת מזל אבל מזל מהסוג שאתה יכול להשפיע עליו לעומק. יש פה אסטרטגיה במובן המלא של המילה. מתכנתים יעופו על זה, זה בדיוק סוג הראש. שאר האנשים יאהבו את העובדה שזה לא צפוי אבל עם יכולת ניווט.
מה פחות אהבנו:
את בחירת המושגים המקושקשת. האשמה בחלקה על מעצב המשחק, ובחלקה על התרגום. למשל, המונח "לשחק" מתאר פעולה שמהותה – להניח קלף מהיד אל האזור. אז למה לא לקרוא לזה "להניח"? ולמה לקרוא להוראות שעל קלף "דוגמות" ולא "הוראות שעל הקלף"? או למה "לגנוז" במקום פשוט "להחזיר לערימה"? ותתארו לכם לעשות את התרגום הזה כשאתם לומדים את החוקים. המח מתכווצ'ץ' ואז מתקפל שוב. לא חבל? אנחנו התכבדנו ולקחנו לורד וכתבנו מחדש את המונחים בשפה של בני אדם, וזה הסתדר. מסקנה: תבואו בראש פתוח, ואם יש מילה כמו "להרים" תתכוננו לזה שהמשמעות היא "לקלף בננה בחושך לאחור" או משהו. עם זאת, אתם תהיו בסדר.
עבור מי ומתי, איך ועם איזה כיבוד:
אל תקלו ראש במה שכתוב על הקופסה – זה אכן מגיל 14 ומעלה. קצת מורכב לצעירים. גם על חלק מהמבוגרים זה היה קצת גדול, כן? אבל הטובים ללוח. תדאגו לאזור שקט, צריך להתרכז. הפרישה על השולחן פשוטה למדי, כאמור, זה כולה כמה ערמות קלפים. לא משחק למשולשי פיצות באוויר, יותר כזה קליפות תפוזים מסוכרות של טיליגנטים.
המשגיח אומר שיש איזה קלף או שניים עם אפעס משהו, אמנות כזו של שקוֹצים. טפלו בזה.
שורה תחתונה:
בסדר, זה משחק טוב. הבנו. האתגר הוא להשיג אותו. לא בטוח שיהיה אותו בכל חנות מגזרית. אני ממליץ בחום ללכת ישר למקור – לאתר של "דוב לדעת". אם תשימו את הקוד "המקום10" תקבלו אפילו הנחה חמודה כי אתם טובים.
ציון: 9.6 מנצנץ ועם קול כזה של תיבת אוצר נפתחת בחושך.
אטומיקה
- Subatomic
- מעצב: John Coveyou
- הוצאה לאור: דוב לדעת
אני בעד חינוכיות. כלומר, אני לא בעד חינוכיות שמבוצעת חלש. אני ממש בעד חינוכיות שמבוצעת היטב. המשחק הזה הוא משחק חינוכי, חד וחלק. כלומר, בא להעשיר וללמד. אבל! עושה את זה טואוב. בנועם, בחן, תוך משחקיות טובה.

חוץ מחוברת ההוראות יש חוברת שמלמדת על מושגי יסוד בתורת החלקיקים, והאנשים והנשים שעשו והביאו לפריצות דרך משמעותיות ולמה זה טוב. הכל בשפה טובה ועם איורים חינניים.
המשחק עצמו, הוא מהמכניקה החביבה עלי מאוד – ניהול יד ובניית יד וחפיסה. מזכיר: אתם מתחילים עם מבחר מצומצם של קלפים ביד, ומתחילים לעבוד. משפרים את ה"יד" שלכם, בוחרים לקנות קלפים חזקים יותר ויותר, ובונים לעצמכם סיכוי טוב יותר להגיע למטרות המשחק.
מה אהבנו: שזה אחלה משחק! הוא מבוא מעולה למלא דברים במקביל: גם למכניקת בניית החפיסה, גם לתורת החלקיקים, וגם למשחקי קופסה באופן כללי. הוא מתאים גם לילדים קטנים יחסית, וגם למי שלא מכיר משחקי קופסה בכללי. ואת כל אלה, הוא עושה עם חן, בהפקה טובה, תרגום נאה ותחושה כללית של משחק ראוי וטוב.
מה פחות: אולי עם הזמן תרגישו צורך לשדרג למשחק בניית חפיסה מורכב יותר. אבל אין חשש, אני כאן, נדבר על זה.
המשגיח ישב בצד והיה מרוצה בכללי. מה רבו וגו'.
גם את המשחק הזה אני ממליץ להשיג ישר מהאתר של "דוב לדעת" עם קוד הקופון הנ"ל.
ציון 8.5 יציב ומהולל ומומלץ בהחלט.




















